Assassin's Creed Origins (PS4)

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O décimo jogo na série principal do Assassin's Creed mostra a franquia ir para o Egito no século 1 AC. Jogando principalmente como o protetor dos Faraós, Bayek, o jogador assume missões e explora o Egito. Diferenciando-se de todas as entradas anteriores da série, os desenvolvedores se inspiraram em jogos como The Witcher 3 Wild Hunt e Dark Souls, mantendo muitos elementos da série como um todo, incluindo algumas sequências dos dias atuais.

O jogo oferece aos jogadores um mundo aberto que em termos de tamanho se equipara ao apresentado em Assassin's Creed IV: Black Flag (com mais terreno do que mar). O mundo do jogo inclui cidades (como Gizé, onde você pode ver as Pirâmides e a Esfinge), oásis (como Fajum e Siwa) e o Delta do Nilo. Desta vez, o mapa não está dividido em setores carregados durante o jogo (resultando em travessias pelo mundo sem tela de carregamento); isto também diz respeito ao fundo subaquático, onde os jogadores podem descobrir ruínas e destroços de navios.

Um aspecto importante do jogo é a exploração que os jogadores podem realizar tanto a pé (mais uma vez, podemos desfrutar do sistema de corrida livre que nos permite escalar a infraestrutura e saltar entre diferentes construções no estilo parkour) quanto nas costas de um corcel - seja um cavalo ou um camelo. Além disso, o jogo também oferece a oportunidade de andar de carruagem e viajar a bordo de barcos.

O sistema de combate foi completamente revisado para o Origins, agora utilizando um sistema hitbox. Como resultado, o posicionamento, bem como o tamanho e a velocidade da arma equipada, determinam se um ataque acerta ou não. Além disso, enquanto uma arma mais pesada como uma maça pode causar muito dano por golpe, pode deixar o jogador vulnerável a mais contra-ataques do que se estivesse usando uma espada leve. Os jogadores também podem usar o escudo de Bayek para bloquear ataques inimigos ou atacar oponentes para criar uma abertura.

Além de um sistema de combate revisado, há um novo Medidor de Adrenalina que acumula energia durante o combate, dando ao jogador a capacidade de lançar golpes finais devastadores sobre o inimigo ou fazer Bayek entrar em frenesi, durante o qual ele fica temporariamente mais rápido e mais forte e mais resistente a danos.

Origins apresenta uma variedade de armas, incluindo espadas, arcos, armas pesadas, armas longas, bombas e escudos. No total, existem mais de 150 armas no jogo, variando em raridade de "comum" a "lendária", todas com prós e contras no novo sistema de combate. Algumas armas também têm atributos específicos, como uma chance maior de causar dano crítico ou propriedades de sangramento. O combate corpo a corpo desarmado também retorna de Assassin's Creed: Syndicate.

 

ESPECIFICAÇÕES

Classificação Indicativa: 16 anos

Gênero: Ação, Aventura, Mundo Aberto, RPG

Espaço Necessário: no mínimo 50GB

Número de Jogadores: 1

Requisito de Internet: opcional

Aúdio: Português

Legenda: Português

Desenvolvedor(a): Ubisoft

 

GARANTIA

3 meses contra defeitos de fabricação

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